设计说明

作者基于 Dani Projects 的 CS:GO 卡拉比特刀版型调整:原版刀柄拼合时卡不严,于是把刀柄公差整体加宽(总计 1.2mm),无需清理即可严丝合缝拼装。

  • Blades.stl:刀刃组件,建议使用支撑打印以获得最佳表面质量。
  • Handle_new_tolerance.stl:加大公差版刀柄,直出即合。
  • handles-very-loose.stl:「非常松」版(2024.1.21 更新):刀口加大 1mm、刀柄两侧各加约 0.5mm,更易组装;高精度打印机可能显得偏松。

说明:游戏/影视风格道具模型,建议仅作摆件或 Cosplay 道具展示。